2014/04/23

Pop Led COY

スパーズのグレッグ・ポポビッチが、2013-2014 NBA Coach of the Yearに選ばれた。3度の受賞はドン・ネルソンとパット・ライリーに続く3人目。投票権のある124人のスポーツライターやNBAキャスターの59人がポップを1位に推した。

今シーズンのスパーズの主な成績
  • リーグ最高勝率(.756) 62勝20敗
  • リーグ最長の19連勝
  • NBA史上初のロード30勝11敗
  • NBA史上初の全選手30分以下のプレータイム
  • リーグ1位の最多アシスト数(25.2/試合)
  • リーグ2位のFG%(48.6%/試合)
  • リーグ1位の3PFG%(39.7%/試合)
  • リーグ1位タイの最少ファウル数(18.2/試合)
  • リーグ1位の平均得失点差(+7.7/試合)

スパーズの勝ちパターンは、絶対的なエースが得点を決めて勝つ、というものではない。昔はそうだったかもしれないが、ベテランを多く抱えるスパーズでは、特定の選手に頼りきっていては82試合の長いレギュラー・シーズンを乗り越えられないのだ。「チーム全員でパスを回して、フリーになった選手が高確率なシュートを決めていく」という戦術は、チーム成績にも現れている。そして、プレータイムを与えられた若い選手が実戦の中で成長していき「毎年強いスパーズ」ができあがる。

継続中のポップの連続記録
  • 17年連続プレーオフ進出
  • 15年連続50勝達成
  • アメリカ4大スポーツで最長となる18年連続同一チームのヘッドコーチ



受賞インタビュー
投票結果

2014/04/20

Should who hit the first shot in Spurs?

今シーズンリーグ最高の62勝20敗を記録したスパーズ。主な勝ちパターンは、スターターがリードをつくって、セカンドユニットがさらにリードを広げる試合展開。NBAの長い歴史で初めて、全選手の平均プレイタイムが30分以下になったほど。序盤からリードを奪ってベテランを休ませながら勝っていくのがスパーズの戦い方。

Situation W-L
前半リード時
47-3
前半ビハインド時
14-16
前半同点時
1-1
3Qリード時
52-1
3Q同点時
1-0
オーバータイム
2-0
3点差似内
7-0
10点差以上
35-12

前半リードしている試合は、ほぼモノにしている。より早い時間帯でリードを奪うことが勝利の近道。「できれば、最初のオフェンス機会からモノにしたい」と考えるのがフツーだろう。

最初のシュートを誰が打つか。ナンバープレーがあるのかもしれないし、ないのかもしれない。

試しに、2012-13シーズンと2013-14シーズンとで、「チームで最初のシュートを打っているのは誰か」を調べてみた。




昨シーズンはグリーンが圧倒的に多かったけれど、今シーズンはバランスが良い。スパーズの試合を見ながら「なんとなくレナードが多いな」と思っていたけれど、実際多かった。

事前に作戦を立てていても試合の流れでうまくいくとは限らない。実際は「誰にシュートを打たせるか」よりも「どんな状況でシュートを打つか」のほうが大切だ。でも、たまにはこういうデータを見てみるのも面白いかなあと。

スパーズ優勝できるかな。してほしいな。

2014/04/18

Champion's Rating

Combine OFF. & DEF. Rating ©NBA Entities

2007年以降の歴代優勝チームは、攻守のバランスどうだったの? というデータ。
優勝チームの半分以上がオフェンスのランキングよりもディフェンスのランキングのほうが高い。そして、ディフェンスのランキングが10位以下のチームは1チームもない。

2014 プレーオフ進出チームのレート合算値

TEAM (W-L) OFF. DEF. TOTAL
San Antonio Spurs (62-20)
6th 4th 10
Oklahoma City Thunder (59-23)
7th 5th 12
Los Angeles Clippers (57-25)
1st 7th 8
Indiana Pacers (56-26)
22st 1st 23
Miami Heat (54-28)
2nd 11th 13
Houston Rockets (54-28)
4th 12th 16
Portland Trail Blazers (54-28)
5th 16th 21
Golden State Warriors (51-31)
12th 3rd 15
Memphis Grizzlies (50-32)
18th 8th 26
Dallas Mavericks (49-33)
3rd 22nd 25
Toronto Raptors (48-34)
9th 10th 19
Chicago Bulls (48-34)
27th 2nd 29
Washington Wizards (44-38)
16th 9th 25
Brooklyn Nets (44-38)
14th 19th 33
Charlotte Bobcats (43-39)
24rd 6th 30
Atlanta Hawks (38-44)
15th 15th 30

クリッパーズが本命? ……かどうかはさておき、興味深いデータ。


やっぱ、ディフェンスが良いチームが勝つん?

バスケットボールは、相手より1点でも多く得点したほうが勝つスポーツ。言い換えれば、自分の得点より1点でも失点を少なくすれば勝てるということ。

試合の中で流動的にポゼッションが変わるけれど、NBAでは1回の攻撃で使える時間は24秒と決まっている。1試合48分(2880秒)の中に、攻撃の制限時間である「24秒」が120個。たとえば、両チームとも1回平均15秒で攻撃したら「24秒」が192個。2880÷15÷2で、1チーム96回の攻撃機会がある計算になる。同様に平均18秒なら80回。
あくまで、理論上は。

実際は、スピードを生かした速攻が得意なチームもあれば、高さを生かしてじっくり攻めるのが得意なチームもある。ミスからの失点で攻撃機会が数秒ということもある。試合展開やチームによって攻撃回数は変わってくるけれど、いろんな試合のスタッツを見ると、最近のNBAではだいたい80回から100回くらい攻撃機会がある。ように思う。
※90年代はチーム得点が130得点とかフツーにあったので、もっとテンポが速かったんだろうと思う。

あぁ、前置きが長くなる。

勝敗を分けるのは、どれだけ攻撃回数をつくり、どれだけ攻撃機会をモノにできるか。

当たり前だけど、試合中はコートに1つしかボールがない。それってつまり、シュートを打つことができるのはいつも1人しかいないってこと。誰に、どんな状況でシュートを打たせるか。チーム全員でお膳立てはできるけれど、最終的には個人の能力に頼らざるを得ないのがオフェンスの特徴。

一方、ディフェンスはボールを持っている選手を2人3人で守ってもOK。オフェンスほど個人の能力に依存しない、とも言える。チーム全員で1人を守ることもできるけれど、他の選手をフリーにすればそれなりにリスクは高まる。

ディフェンスで一番良いのは、相手がシュートをする前にボールを奪うこと。その攻撃機会での相手のシュート成功率は0%になるし、自分の攻撃回数をつくることができる。

シュートする前にボールを奪うことができなくても、シュート成功率が低くなるようなシュートを打たせることができれば、相手の「攻撃機会をモノにする」可能性を低くすることができる。

どちらか4勝するまで同じ相手と戦い続けるプレーオフ。レギュラーシーズンのように毎試合対戦相手が変わらないので、集中して対策も立てやすい。攻略されてしまうのか、攻略させないのか。ディフェンス力がポイントになってくるのも理解できる。